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通关《明末》两遍后:拿下全球热销TOP 1,我真想给“夏崎英高”磕一个

前言:第一次通关《明末》时,我只觉得它“又难又上头”;二周目结束,我才确信它配得上全球热销TOP 1。这不是一款只靠“硬核”立身的动作角色扮演游戏,它在关卡织补、战斗反馈与叙事留白上,做到了惊人的自洽与克制——这种设计完成度,让我真想对“夏崎英高”式的创作理念鞠一躬。